Em 2023, assinei não só a pós-produção, como também a cenografia virtual inteiramente projetada em estúdio do videoclipe Barriga de Lanche, da cantora Angélica Duarte. A concepção dos efeitos especiais começou na pré-produção e só terminou nos últimos estágios da finalização.
Aqui, conto um pouco sobre a execução deste projeto, cujo fluxo de trabalho envolveu os softwares MagicaVoxel e Adobe Premiere, além de um simulador de fluidos.
In 2023, I was responsible not only for the post-production but also for the virtual set design, which was conceived and executed entirely within a studio environment for the music video Barriga de Lanche by singer Angélica Duarte. The visual effects design process began during pre-production and continued through the final stages of post-production.
Here, I share some insights into the execution of this project, whose workflow involved MagicaVoxel, Adobe Premiere, and a fluid simulation software.
O processo criativo envolveu a elaboração prévia de cenários virtuais, seguindo as orientações e descrições presentes no roteiro e na proposta estética. Inúmeros ângulos de três cenários distintos foram projetados no set durante a gravação. A espacialidade contorcida de alguns planos foi criada a partir de deformações de lente no render, enquanto um jogo de espelhos (virtuais) fez do corredor do supermercado um espaço infinito.
Veja abaixo alguns dos cenários criados para o videoclipe.
The creative process involved designing the virtual environments in advance, based on the script’s descriptions and the project's visual concept. Multiple angles of three distinct digital sets were projected on set during production. The distorted spatiality seen in some shots was achieved through lens deformation effects applied during rendering, while a system of virtual mirrors transformed the supermarket aisle into an apparently infinite space.
Below are some of the virtual environments created for the music video.
Outros elementos, como os doces e salgados caindo em primeiro plano (também modelados no MagicaVoxel), foram incluídos na última etapa da finalização, após o tratamento da cor.
Additional elements, such as the candies and snacks falling in the foreground—also modeled in MagicaVoxel—were incorporated during the final stage of post-production, after the color grading process had been completed.